Tous les passages ou salles secrètes sont accessibles
lorsqu'un passage clignotant, soit un petit téléporteur(1), apparaît sous un bloc
"cassable"(2). Celui-ci est un couloir qui permet de passer directement
à la salle suivante en utilisant le téléporteur à droite ou de revenir dans la
salle précédente par le téléporteur à gauche.
(1)(2)
Passage secret 2
Message du QG :Plan
:
Tous les passages ou salles secrètes sont accessibles
lorsqu'un passage clignotant, soit un petit téléporteur(1), apparaît sous un bloc
"cassable"(2).
Dans cette salle dès qu'au moins un bloc(2) est cassé, celui ou ceux qui
restent deviennent incassables(3). Chaque bloc cassé donne un
réservoir complet(4) vert, bleu ou rouge (qui
incrémente directement les gains de la valeur correspondante). Attention : Il faut poser judicieusement les
bombes dans le cas où l'option "Bombe supplémentaire" est activée ;
ceci afin d'avoir le maximum de bonus vert, bleu et/ou rouge...
(1)(2)(3)(4)
Passage secret 3
Message du QG :Plan
:
Tous les passages ou salles secrètes sont accessibles
lorsqu'un passage clignotant, soit un petit téléporteur(1), apparaît sous un bloc
"cassable"(2).
Dans cette salle dès qu'au moins un bloc(2) est cassé, celui ou ceux qui
restent deviennent incassables(3). Chaque bloc cassé donne un
réservoir complet(4) vert, bleu ou rouge (qui
incrémente directement les gains de la valeur correspondante). Attention :
Il n'est possible de ne poser qu'une et une seule bombe ; si
l'option "Extension de flammes" est activée, poser la bombe au bon
endroit pour casser le maximum de blocs d'un seul coup...
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